Új fejlesztőeszköz: Object Validator

Odakyufan a napokban új, hivatalos fejlesztőeszközt adott ki, amelynek a célja az objektumokban meglevő, OpenBVE, RouteViewer vagy ObjectViewer által nem jelzett hibák feltárása. Például: rosszul írt számok, például az 1.2.3 számot az OpenBVE 1-nek értelmezi, ha egész számra, 1.2-nek, ha lebegőpontos számra van szükség az adott helyen tizedespont helyett tizedesvessző,…

Tovább

Frissült a BVE5 magyar fordítása

Mivel a legutóbbi fordítás óta három új változat is megjelent a programból, úgy gondoltam, ideje frissíteni a magyar fordítását. A mai napon ez el is készült. Változás, hogy a korábbival ellentétben nem készítettem hozzá telepítőt, mivel már nem muszáj a Program Files könyvtárba telepíteni a BVE-t, hanem az OpenBVE-hez hasonlóan…

Tovább

Interjú Bzmot332-vel a SimWorld Magazinban

Az elmúlt két hónap kihagyását követően ismét megjelenik a SimWorld Magazin, az augusztusi számot már terítik is a kézbesítők. Az új számban két BVE-s érdekesség szerepel. Különösen érdekes számunkra a Bzmot332-vel készült újabb, gazdagon illusztrált interjú, amelyben az általa épített járműveken, pályákon túl még számos témában mondja el véleményét az…

Tovább

Mi nem várható BVE5-ben

Mackoyt valószínűleg többen kérdezgethették arról, hogy mi várható a BVE5 fejlesztésében a következő időszakban. A programozó így kiadott egy blogbejegyzést arról, hogy mi nem várható a közeljövőben: árnyékok működő tükör világítás eső, hó élsimítás más platformok támogatása (Windowson kívül) 5.1 csatornás hang Mackoy maga is elismeri, hogy ezekre a funkciókra…

Tovább

Megjelent a BVE 5.5

Mackoy július elején kiadta a BVE legújabb, 5.5-ös változatát. Mivel angolul nem írt kiadási jegyzeteket, nehezebb átlátni, hogy mi is változott a programban. Ha jól értem a Google fordító segítségével a változásokat, létrehozott egy külön légféket a már meglevő villamosfék mellé. Ezen túl folytonosabbá tette az ívek megjelenését. További változások:…

Tovább

Új pálya: Szklarska Poręba – Harrachov

Új pálya jelent meg a közelmúltban OpenBVE-hez, méghozzá Lengyelországban: Rave készítette el a Szklarska Poręba – Harrachov közti valós vonalat. Ennek a szakasznak a különlegessége, hogy országhatárt lép át, a lengyel Szklarska Porębától a csehországi Harrachovig tart a pálya. A vonal minőségére nem lehet panaszunk, Rave szép munkát végzett. Igényes…

Tovább

Interjú Bzmot332-vel

A SimWorld magazin a nemrég megjelent 431-es villanymozdony kapcsán interjút készített Bzmot332-vel. Az interjúban olvashattok a Szili készítéséről, Bzmot332 több szakmai kérdésről részletesen beszámol, így feltétlenül érdemes elolvasni mindenkinek, aki modellezni szeretne, de azoknak is, akik csak egyszerűen használják a mozdonyt a játékban.

Tovább

Szünetel a SimWorld Magazin

A magazin szerkesztősége a Facebook oldalán jelentette be, hogy előre nem látható ideig szünetelteti a lap megjelentetését. A BVE világ számára azt hiszem a lapban megjelent ismert BVE-s személyiségekkel készült interjúk jelentették a legjelesebb tartalmat. A jó hír az, hogy az eddig kiadott lapszámok továbbra is elérhetőek maradnak, illetve továbbra…

Tovább

Megjelent az új Szili

Bzmot332 kiadta a hajdani V43-as, most 431-es sorozatú Ganz-MÁVAG gyártmányú, VM14 gyári jelű mozdony új, vezethető modelljét, ami finomabb kidolgozottsággal, szebb 3D-s, teljesen élethű belső térrel, gyönyörű textúrákkal és számtalan animációval tud többet, mint a már korábban is elérhető Szili. A mozdony már az új pályaszámrendszer szerinti azonosítóval rendelkezik, rövid…

Tovább

BRÉKING NYÚZ: Működik az OpenBVE RailDriverrel!

Amióta a P. I. Engineering vállalat forgalomba hozta a RailDriver nevű, vasúti járművek vezetőállását megidéző hardverét, amivel különböző szimulátorokban lehet irányítani a vonatokat sokak kívánságlistáján szerepelt az, hogy a RailDrivert BVE-vel, illetve OpenBVE-vel is használni lehessen, ám ez mindeddig meg is maradt a kívánság szintjén. Mostantól azonban jb69 munkájának köszönhetően már működik a RailDriver OpenBVE alatt!

Tovább