Leírás: primitívek textúrázása
Alex véglegesítette a primitívek textúrázásáról szóló leírását, ami innentől kezdve honlapunk Információk menüpontjából is elérhető.
OpenBVE pályák, vonatok, útmutatók
Alex véglegesítette a primitívek textúrázásáról szóló leírását, ami innentől kezdve honlapunk Információk menüpontjából is elérhető.
Újabb leírás jelent meg honlapunkon: phontanka írt egy útmutatót arról, hogy hogyan helyezhetünk el kamerákat openBVE-ben a pálya mentén. Megtalálható az Információk menüpontban.
Ismét frissült bvemetro két leírása, ezúttal a vezetésről és a járműépítésről szóló. Megtalálhatóak az Információk menüpontban.
Többen írták fórumokon, hogy nehézkes számukra az openBVE beüzemelése, mert a programhoz szükséges .dll fájlokat a készítő nem csatolja a szoftveréhez. E probléma miatt Michelle készített egy angol nyelvű leírást az említett dll-ek beszerzéséről, phontanka pedig ez alapján elkészítette a…
Bővült a pályaépítésről szóló leírás: bvemetro és KA a túlemelés megfelelő mértékének kiszámításához szükséges képletet készítette el. Új tartalmat jelent a Vasúti szabványok, előírások című rész is. Itt az Országos Vasúti Szabványból olvashatunk a BVE-s pályaépítés szempontjából fontos részleteket.
Ismét egy bvemetro által készített leírást jelenthetünk be: ezúttal a BVE kezelőszerveiről, a képernyőn megjelenő jelzésekről, a vezetésről írt egy útmutatót. Emellett frissült a pályakészítésről és a járműkészítésről szóló leírás is. A vezetésről szóló dokumentum ide kattintva érhető el, illetve…
Nem telt el két hét azóta, hogy beszámoltunk bvemetro járműépítési útmutatójának megjelenéséről, és most itt a következő: bvemetro ezúttal a pályaépítésről készített egy átfogó leírást. E dokumentum leírja az útvonalfájlok szerkezetét, a pályaépítés során használható parancsok működését és ezen túl…
Nagyon hasznos és átfogó leírással bővült honlapunk: bvemetronak köszönhetően most már magyar nyelven is alapos információkkal rendelkezünk a járműépítés terén. A dokumentum magába foglalja a train.dat és a panel.cfg fájlok elkészítésének mikéntjét, ezen túl kiegészítő magyarázatokat ad egyes rendszerek működésének…
Krisz munkájának eredménye az a dokumentum, amely a BVE történetét taglalja egész a kezdetektől. Érdekes látni, hogy honnan indult ez a program, így mindenkinek ajánljuk figyelmébe ezt az írást. Elérhető az Információk menüpontból, illetve ide kattintva is.
Az utóbbi idők legnagyobb BVE-s újdonsága a Reschanger nevű program, ami nem kevesebbre használatos, mint a BVE nagy felbontásúvá tételére. De ez még nem minden, a program tudása itt nem áll meg. A Reschanger elérhető BVE2-höz és BVE4-hez is. A…
A pálya- és tereptárgykészítők veszik majd hasznát Alex ma bejelentett leírásának, amely a primitívek textúrázásának mikéntjét mutatja be. A leírás letölthető a készítő honlapjáról.
Krisz három – eddig csak saját honlapjáról elérhető – írását helyeztük el a honlapunkon. A dokumentumok a következő témákat ölelik fel: objektumok készítése, objektumok pályába helyezése, működő kitérők készítése. Mindezek megtalálhatóak az Információk menüpontban.