Új útmutató: csomagok telepítése

Néhány órája jelentettük be a csomagok készítéséről szóló útmutató elkészültét, most pedig a telepítésükről szóló leírás is elkészült. A Csomagkezelő a közelmúltban jelent meg openBVE-ben, használatával néhány kattintással telepíthetőek az ilyen formátumban kiadott pályák és a vonatok.

Continue reading

Új útmutató fejlesztőknek: csomagkészítés

Elkészült az új openBVE csomagkezelőjének használatáról fejlesztők számára készített útmutató, amely részletesen elmagyarázza a csomagkészítés amúgy sem bonyolult folyamatát. Emlékeztetőül: Chris Lees készített egy nagyszerű csomagkezelő rendszert openBVE-hez, amivel egy-két kattintásba telik csak a pályák, vonatok telepítése, és közben a felhasználó elé tárható a pálya/vonat rövid bemutatása. Ezzel kiküszöbölhető, hogy…

Continue reading

Új funkció: nappalok és éjszakák OpenBVE-ben

Újabb komoly funkcióval egészül ki az OpenBVE Chris Lees műhelyében: ezúttal a megvilágítás, a nappalok és éjszakák dinamikus változása került terítékre és a legutóbbi buildekben ez már működik is. Hogyan működik? Nos, legelőször töröljük ki a Route.AmbientLight() , Route.DirectionalLight() és Route.Direction() parancsokat. Ezután a route fájl With Route szakaszába tegyük be…

Continue reading

Frissült a Pályaépítés nagyon kezdőknek című leírás

IST 2006. január 18-án fejezte be a Pályaépítés nagyon kezdőknek című útmutatóját, ennek hetedik évfordulójára készült el a leírás második kiadása Gothpaladinus által. A dokumentum lényegében ugyanazt a tudást nyújtja, mint elődje, viszont a régi, BVE2-es kódolás helyett a mai, OpenBVE szerinti kódolással. Az új kiadás PDF formában érhető el…

Continue reading

BVE Klub Wiki

Néhány nappal ezelőtt jelent meg egy új elem a bveklub.hu-n: a fórum és az Objektumtár után most egy wikit hoztunk létre azzal a céllal, hogy egy helyen, egységes formában gyűjtsük össze az openBVE-ről és a BVE-ről szóló leírásokat, útmutatókat. A tapasztalat azt mutatja, hogy a leírások az openBVE fejlődése kapcsán…

Continue reading