Hmmsim

Megjelent a Hmmsim 2 Androidra

A mai napon megjelent a Hmmsim 2 szimulátor Androidra, a napokban pedig frissült az iOS-es kiadás. Ez az eddigi ingyenes Hmmsimnél (ami továbbra is elérhető) többet tudó, immár fizetős, szintén BVE-vel és részben OpenBVE-vel kompatibilis szimulátor. Az ára nagyjából 700 Ft.

Hmmsim-2-released

Léteznek benne AI vonatok, a korábbi videókban ezek velünk szemben is közlekedtek, remélhetőleg ez a funkció a játékban is benne van – ha igen, akkor ez a legfontosabb újítás az OpenBVE megjelenése óta a BVE világában.

Az új játék új koreai pályát is hoz (szöuli metró), de a BVE pályák szintén játszhatóak vele. Van benne külső nézet és ha jól értem a koreai szöveget, az animált objektumokat is támogatja. Szebb lett a grafika is és a játék értékeli a vezetésünket.

Ha valamiben tévedtem, jelezzétek!

Hmmsim

Hmmsim 2 Apple kütyükre

Talán már sokan tudnak róla, sőt telepítették is, de mivel az utóbbi időben nem volt módunk a honlap frissítésére, azért hadd tegyünk mi is említést erről a fejlesztésről: már elérhető a Hmmsim 2 az Apple mobiltelefonjaira és táblagépeire a cég szoftverboltjából.

Na és Androidra? Ja, meg Windowsra? Nos, ezekre a platformokra még nem készült el a program, de várhatóan belátható időn belül megjelenik.

Van egy nem mellékes változás: fizetős az új változat. Nem drága, két dollár az ára. Talán első reakcióként mérgelődik emiatt az ember, hiszen eddig ingyen kaptuk, most mért kell fizetni érte, de én ehhez három jó ellenérvet is fel tudok hozni:

  1. a Hmmsim 1 továbbra is ingyen elérhető
  2. a pénz talán motiválja majd a készítőt, Jemin Hwangot arra, hogy ne hagyjon fel a program fejlesztésével
  3. a Hmmsim 2 érdemben többet nyújt elődjénél.

Nézzük akkor meg, hogy milyen új funkciók kerültek a programba!

  • külső nézet – ahogy OpenBVE-ben, a vonatok külső nézetben is láthatóak már
  • szemben közlekedő AI vonatok – na, mióta várunk erre OpenBVE-ben? Megér két dollárt? Meg ám!

Hmmsim 2Fejlesztők számára érdekes, hogy most már a .animated fájlokat is tudja használni a Hmmsim, de korlátozottan: betölti belőle az objektumokat, de az eltolásokat, elforgatássokat egyelőre nem hajtja végre. Ez nagyjából annyit tesz konyhanyelven, hogy az animált fénysorompó ugyan nem fog villogni és fel sem nyílik a sorompókar, de maga az objektum látható lesz. Szintén támogatott a TranslateAll, a RotateAll és a ScaleAll parancs, ami nagyszerű hír, mert így használhatóak az OpenBVE-hez ilyen módon középorigósított régebbi vasúti kocsik. Támogatott természetesen az extensions.cfg fájl, tehát a külső nézethez a szokásos vontainkat használhatjuk. Persze a pluginokkal működő szerelvények nem fognak működni. A többi OpenBVE funkció még nem érhető el. A BVE funkciói közül pedig egyelőre félre kell tennünk a jelzőrendszert, nem beszélve az OpenBVE sokkal fejlettebb jelzőrendszeréről. Sőt, a fénnyel kapccsolatos parancsok is várólistán vannak még.

Ahhoz persze, hogy mindez működjön, szükség van egy új konvertálóprogramra is, amit Jemin ki is adott, 0.7.1 verziószámmal, ezt le tudjátok tölteni erről a linkről. A működése lényegében ugyanolyan, mint a korábbi változaténak.

Hmmsim

Hmmsim 2 – videón

A napokban jelent meg egy videó a Hmmsim fejlesztés alatt álló kettes változatáról, amiben a tervek szerint már menetrend szerinti forgalom, külső nézet és OpenBVE támogatás is lesz. A fejlesztő szerencsére letett arról, hogy fizetős programmá tegye a Hmmsimet, így remélhetőleg továbbra is ingyen játszhatunk majd vele. Íme a videó:

Egy másik videóban pedig szemben közlekedő vonatokat is láthatunk az épülőfélben levő szöuli 7-es metróvonalon – ez különösen ígéretes, hiszen ez a funkció OpenBVE-ben sem található meg!

Hmmsim

Hmmsim 1.1.1

Új változat jelent meg ma a mobileszközökön használható, BVE pályákkal kompatibilis Hmmsim szimulátorból, méghozzá az 1.1.1 verziószámot viselő. A legfontosabb változás benne, hogy a hibaüzenetek jól olvashatóvá, így egyúttal javíthatóvá váltak. Az új verzió elérhető a Google Play áruházból és az Apple szoftvercsatornájából is.

Hmmsim, Pályaépítés

Még öt pálya Hmmsim-hez – Five more routes for Hmmsim

A Sellye-Pécs pálya tegnapi kiadása után a mai napon a következő pályák jelentek meg Hmmsim-hez a honlapunkon:

Telepítéshez Android eszközökön a belső tárhelyen létre kell hozni egy Hmmsim nevű mappát, majd a letöltött .zip fájlokat ide kell másolni egészben, vagyis a .zip fájlokat nem kell kicsomagolni.

HmmsimHunRoutes

Five more routes for Hmmsim

After releasing the Sellye-Pécs route for Hmmsim yesterday, today we have released five more routes:

To install on Android devices, create a folder named Hmmsim in your internal storage and copy the downloaded .zip files there. You don’t have to unpack the .zip files, copy them as a whole.

Hmmsim, Pályaépítés

Megjelent a Sellye-Pécs pálya Hmmsim-hez, frissült az OpenBVE-s változat

A mai napon megjelent az első, kifejezetten Hmmsim-re készült magyar pályacsomag, méghozzá a Sellye-Pécs, egyúttal a pálya néhány napja kiadott OpenBVE-s változata is frissült, mivel számos grafikai hiba került kijavításra a mai napon. Hmmsim-hez a vonatok is megtalálhatóak a csomagban, ezek készítői V63_1668 és Losonczy Ádám, a pályát Bubu építette. Az OpenBVE-re és a Hmmsim-re szánt változatokat phontanka állította össze, a ma zajlott hibajavításokat és textúrakorrekciókat is ő végezte.

A Hmmsim egy Android és iOS rendszereken futó BVE kompatibilis szimulátor. A pálya telepítéséhez Androidon a belső tárhelyen létre kell hozni egy Hmmsim nevű mappát, majd a letöltött .zip fájlt ebbe kell bemásolni, méghozzá egészben, tehát nem kell kibontani. Ezt követően indulhat a játék!

Sellye-Pécs Hmmsim-hez

Hmmsim

BVE mobilon: Hmmsim

A Hmmsim egy Android és iOS eszközökön futó vasútszimulátor, ami a napokban megjelent 1.1.0-ás verziójával már BVE pályák betöltésére is képes. A program Androidra a Google Play áruházból telepíthető és iOS-en is fut. A projekt honlapja: jeminie.net.

Hmmsim Szöul

Vonatot választani a játékban nem lehet, de ez talán nem is gond, mert a Hmmsim a vonatnak csak a hangját használja, a vezetőállást elrejti, hogy a pályára koncentrálhassunk. A vonat menet és fékfokozatai természetesen megvannak, viszont az ajtókat mindig kézzel kell zárnunk.

Sajnos a pályák és vonatok közül jelenleg csak a BVE2-höz és BVE4-hez készülteket támogatja teljesen, ha egy OpenBVE-s pályát szeretnénk hibamentesen futtatni, akkor egyelőre el kell távolítani a csak OpenBVE-ben használható parancsokat.

A pályákat és vonatokat használat előtt konvertálni (és hiba esetén javítani) kell, de ez nem jelent új formátumot, csupán kisbetűssé alakított parancsokat, a megjegyzések eltávolítását és hasonlókat.

Várhatóan a közeljövőben meg fognak jelenni a Hmmsim-re optimalizált, egyébként BVE2-ben, BVE4-ben és OpenBVE-ben is tökéletesen játszható pályák, vonatok. Jelentem, mi készültünk, már fent van az oldalon a letöltésekhez szolgáló Hmmsim ikon és a letöltött csomagok telepítéséről szóló leírás is frissült tegnap!

Hmmsim

Én is szeretnék pályát hozzáadni

Hmmsim-hez pályacsomagot készíteni roppant egyszerű. Ki kell javítani az átlátszóság hibákat a pályában (ez OpenBVE-ben futtatva ellenőrizhető), majd össze kell készíteni a pályát a vonattal együtt a megszokott könyvtárszerkezetben. Ezután le kell tölteni a konvertálóprogramot, amiben meg kell adni a route fájlokat és hogy hova mentenénk a kész csomagot (ez egy .zip fájl lesz) és a többit a program elvégzi. A kapott .zip fájl a BVE5 kivételével minden programban játszható lesz (BVE2, BVE4, OpenBVE, Hmmsim). Hmmsimhez viszont – ellentétben a BVE-vel és az OpenBVE-vel – ezt a .zip fájlt nem kell majd kicsomagolni, hanem így, egyben kell felmásolni a mobileszközre.

Én is szeretnék játszani

Ha máris találtál valahol egy konvertált pályát, vagy te magad konvertáltál egyet, akkor az androidos mobileszközöd belső tárhelyén hozz létre egy Hmmsim nevű mappát (figyelj a helyesírásra!), és másold bele a pálya+vonat csomagját. Indítsd el a programot és már játszhatsz is! iOS-en is használható ugyanaz a .zip fájl.

Hmmsim Királyliget

Hasznos tudnivalók fejlesztőknek

  • Az objektumokon csak .BMP textúra lehet
  • B3D-ben a [Texture] sor nem kell, hogy szerepeljen
  • Blokkhosszon túlnyúló objektumok: látszanak bármennyi blokkon át, de ha az objektum origója látótávolságon kívülre esik, az objektum eltűnik. Az alap látótávolság 400 méter, így ne készíts 500-600 méteres objektumot
  • Animált objektumot egyelőre nem támogat a Hmmsim
  • Ékezet nélküli állomásnevek kellenek, az ékezetes betűk eltűnnek
  • Az Options szakaszt ki kell venni a route fájlból
  • Egyéni animált jelzőket le kell cserélni az alap japán jelzőkészletre vagy Freeobjectre
  • A sima / jel használható, nem kell
  • A nem pontos színű átlátszónak szánt felületeknél látszik a transparentnek szánt rész, ezeket javítani kell
  • A nem 2 négyzete méretű textúrák működnek (mint OpenBVE-ben – persze csúnya dolog ilyeneket használni, mert ezzel terheljük a programot)